UXLab PT, 게임내에 피드백 활용

 

사내 소그룹 UXLab에서 발표했던 PT.
사용자 경험 측면에서 고객의 니즈를 찾기 위한 첫 단추로 사용자로부터의 피드백을 어떻게 수집하고 활용 할 것인가에 대한 내용이다.
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Posted by Mizelan

2009/05/19 20:06 2009/05/19 20:06
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  1. UX(User Experience) - 사용자 경험

    Tracked from birdkr's home 2009/05/22 08:43 Delete

    이제 슬슬 게임 서비스도 준비해야 하고 해서 UX(User Experience)를 공부하기 시작했다. 일단 구글링하고 책 몇 권으로 공부 시작...웹페이지UX 팩토리 - UX 자료가 제일 많은듯. 여기만 봐도 UX에 대해

  2. 회사 스터디 발표 자료 - 플레이어 리서치와 프로토타입 개발

    Tracked from [페르시안] 생각하는 고양이 2009/06/14 13:22 Delete

    PT 내에 설명은 안 되어 있지만 프로토타입 개발은 게임을 만들기 전에도 할 수 있지만 개발 진행 중에도 새로운 기능 추가를 위해 할 수 있습니다 ※ 이미지 위주라 내용 이해가 잘 안 되시겠지

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