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  <title type="html">표 블로그: 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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  <subtitle type="html">나를 위해 기록을 남기자.</subtitle>
  <updated>2010-02-11T09:36:31+09:00</updated>
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    <title type="html">&quot;재밌게 게임 만들기&quot;에 대한 단상 : Mizelan님의 댓글</title>
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      <name>(Mizelan)</name>
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    <published>2009-11-10T21:25:00+09:00</published>
    <summary type="html">그러네요, 게임 만드는 방법에만 몰두했더니 좁게 생각한거 같네요. 통용 될만한 얘기 같습니다. ^^</summary>
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    <title type="html">&quot;재밌게 게임 만들기&quot;에 대한 단상 : phg98님의 댓글</title>
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      <name>(phg98)</name>
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    <published>2009-11-10T12:51:19+09:00</published>
    <summary type="html">말씀하신 3가지는 &#039;게임&#039; 뿐만이 아니라 모든 소프트웨어 개발에 해당하는 중요한 내용인것으로 공감됩니다.^^</summary>
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    <title type="html">[Board] 카르카손 : Mizelan님의 댓글</title>
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      <name>(Mizelan)</name>
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    <published>2009-11-04T21:22:04+09:00</published>
    <summary type="html">공주한테 크게 당하신 모양이시군요!  공주로 잘 다듬어놓은 성 꿀꺽하는 묘미가 일품이지요~ 하하~</summary>
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    <title type="html">[Board] 카르카손 : 리즈님의 댓글</title>
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      <name>(리즈)</name>
    </author>
    <id>http://www.criburn.net/blog/mizelan/53#comment52</id>
    <published>2009-10-30T15:16:54+09:00</published>
    <summary type="html">공주 무서워 ㅠ_ㅠ</summary>
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    <title type="html">KGC 2009 간략 소감 : Mizelan님의 댓글</title>
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      <name>(Mizelan)</name>
    </author>
    <id>http://www.criburn.net/blog/mizelan/134#comment51</id>
    <published>2009-10-14T20:59:13+09:00</published>
    <summary type="html">강연 자료 링크까지 걸어주시다니 고맙습니다. ^^
강연 잘들었고, 내년에도 좋은 강연부탁드려요~</summary>
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    <title type="html">KGC 2009 간략 소감 : ParkPD님의 댓글</title>
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      <name>(ParkPD)</name>
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    <id>http://www.criburn.net/blog/mizelan/134#comment50</id>
    <published>2009-10-14T13:48:13+09:00</published>
    <summary type="html">제 강연 자료는
http://parkpd.egloos.com/1957229 
다른 분들 자료는
http://parkpd.egloos.com/1957958
에서 살펴보실 수 있습니다.
강연 잘 들어주셔서 감사합니다.</summary>
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    <title type="html">KGC 2009 간략 소감 : Mizelan님의 댓글</title>
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      <name>(Mizelan)</name>
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    <id>http://www.criburn.net/blog/mizelan/134#comment49</id>
    <published>2009-10-13T21:03:13+09:00</published>
    <summary type="html">트위터나 구글의 신규 서비스들도 플래포머가 되면 수익성은 어떻게든 생긴다고 생각하는 것 같아요.  근데 게임은 분류하자면 사치성 서비스라 플랫폼만 제공한다고 수익이 될 것 같진 않아 보이고요.  그래서 인간의 욕망을 연구해서 과금을 유도하는 쪽으로 초점을 잡는게 더 효과적이지 않나하는 생각이 들더라구요. -_-;</summary>
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    <title type="html">TGS 2009 방문기 : Mizelan님의 댓글</title>
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      <name>(Mizelan)</name>
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    <published>2009-10-13T20:57:23+09:00</published>
    <summary type="html">엑스레이로 낱낱히 찍어내더라구요; 용기 같은게 보이면 바로 가방 열어보라고 하는거 같아요 -ㅁ-</summary>
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    <title type="html">KGC 2009 간략 소감 : 페르시안님의 댓글</title>
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      <name>(페르시안)</name>
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    <published>2009-10-13T09:37:37+09:00</published>
    <summary type="html">&#039;기술혁신이 만들어내는 새로운 게임트렌드와 향후 10년의 게임산업 조망&#039; 이거 맨 처음 강의라 듣고 다른 강의 들었더니
하나 같이 드는 생각이 &#039;과연 이 방법으로 점차 악화되는 게임 업계의 수익성을 극복할 수 있을것인가&#039; 였다능</summary>
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    <title type="html">TGS 2009 방문기 : 페르시안님의 댓글</title>
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      <name>(페르시안)</name>
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    <published>2009-10-13T09:35:01+09:00</published>
    <summary type="html">오오 부럽
그나저나 게이트도 사람을 알아 보는 듯?</summary>
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    <title type="html">Re viagra cello.</title>
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      <name>(Viagra buy.)</name>
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    <published>2010-01-24T15:15:19+09:00</published>
    <summary type="html">Free viagra.</summary>
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    <title type="html">Wellbutrin.</title>
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      <name>(Anxiety and wellbutrin.)</name>
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    <published>2010-01-20T21:42:18+09:00</published>
    <summary type="html">Wellbutrin lawsuits. Wellbutrin weight loss. Wellbutrin.</summary>
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    <title type="html">Cod tramadol 180.</title>
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      <name>(Tramadol 180 cod.)</name>
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    <published>2009-09-18T16:14:03+09:00</published>
    <summary type="html">Tramadol 180 cod.</summary>
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    <title type="html">Free blog hosting from tramadol anothervision info.</title>
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      <name>(Tramadol wikipedia the free encyclopedia.)</name>
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    <published>2009-09-18T14:28:39+09:00</published>
    <summary type="html">Off for tramadol online free fedex low cost. Tramadol cheap no rx free overnight shipping. Tramadol free overnight shipping 180 pills no rx.</summary>
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    <title type="html">Tramadol soma zoloft prozac onlineprescription.md.</title>
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      <name>(Soma synalar tramadol.)</name>
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    <published>2009-09-18T11:21:28+09:00</published>
    <summary type="html">Tramadol soma zoloft prozac onlineprescription.md. Tramadol meprobamate carisoprodol soma drug test. Soma synalar tramadol.</summary>
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    <title type="html">Info soma.</title>
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      <name>(Soma carisoprodol you can found more info here.)</name>
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    <published>2009-09-05T03:54:24+09:00</published>
    <summary type="html">Soma info. Soma carisoprodol you can found more info here. Info soma.</summary>
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    <title type="html">회사 스터디 발표 자료 - 플레이어 리서치와 프로토타입 개발</title>
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      <name>([페르시안] 생각하는 고양이)</name>
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    <published>2009-06-14T13:22:01+09:00</published>
    <summary type="html">PT 내에 설명은 안 되어 있지만 프로토타입 개발은 게임을 만들기 전에도 할 수 있지만 개발 진행 중에도 새로운 기능 추가를 위해 할 수 있습니다 ※ 이미지 위주라 내용 이해가 잘 안 되시겠지</summary>
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    <title type="html">UX(User Experience) - 사용자 경험</title>
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      <name>(birdkr&#039;s home)</name>
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    <published>2009-05-22T08:43:42+09:00</published>
    <summary type="html">이제 슬슬 게임 서비스도 준비해야 하고 해서 UX(User Experience)를 공부하기 시작했다. 일단 구글링하고 책 몇 권으로 공부 시작...웹페이지UX 팩토리 - UX 자료가 제일 많은듯. 여기만 봐도 UX에 대해</summary>
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